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A arte de escrever histórias

Olá, doidos e fanáticos por quadrinhos! Meu nome é Emílio Baraçal e estou aqui para passar a vocês o que sei sobre a arte de escrever histórias, seja elas de quadrinhos, livros de ficção, filmes e qualquer outra coisa que se possa fazer com uma boa história. As coisas que terei para falar aqui podem ser muito úteis para algumas pessoas e para outras nem tanto, mas farei o melhor que puder. Bom, vamos parar de embromar!
Por acaso, você já tentou entender como o roteiro de um filme se encaixa ao assisti-lo? Pelo menos alguém já tentou fazer isso e não deu muito certo, o.k.? Bom, existe uma espécie de fórmula na hora de se escrever uma história. Não é nada muito complicado de entender, mas dá umas dores de cabeça na hora de executar de vez em quando.
Pra começar, todas as histórias (todas! Seja elas de quadrinhos, filmes, etc...)são divididas em três (3) atos. O Ato I é a apresentação de uma situação e os personagens que estão envolvidos nela. O Ato II é a parte da história em que o personagem principal está tentando resolver um problema. E o Ato III é a resolução das decisões tomadas pelo personagem principal ao longo da história. Para simplificar, façamos o seguinte:

Ato I - Apresentação dos personagens em uma determinada situação. Chamamos esse pedaço da história de Paradigma.

Ato II - Parte da história em que o personagem principal tenta resolver um problema. Chamamos essa parte de Confrontação, pois o personagem principal está enfrentando uma situação que não deseja.

Ato III - Aqui, chamamos esse pedaço de Resolução, pois nele estará todas as conseqüências das decisões tomadas pelo personagem principal nos dois atos anteriores.

Difícil? Por enquanto não, né? Entretanto, há um meio de encaixar os três atos numa história. Pra isso usamos uma espécie de linha do tempo:

linhadotempo1.jpg


Viu? Bom, aí você pergunta: Por quê na linha do tempo há uma marcação usando porcentagem? 
Aí eu respondo: Porquê o Paradigma e a Resolução tem cada um, 25% da história, somando um total de 50%., enquanto os outros 50% ficam na Confrontação.

Mas aí você pergunta de novo: Mas como eu encaixo isso numa revista em quadrinhos ou num filme?
Fácil! Uma revista em quadrinhos tem, em média, 24 páginas. Sendo que o Paradigma (Ato I) ocupa 25% da história, temos então da página 1 até a página 6 para desenvolver a situação. Já a resolução, que ocupa outros 25% da história vai da página 18 até a página 24 (onde acaba a história). Já a confrontação (50% da história) é desenvolvido da página 7 até a página 17. Complicado? Então se está, me deixe simplificar:

Ato I/Paradigma - Pág. 1 até pág. 6 (25%)
Ato II/Confrontação - Pág. 7 até pág. 17 (50%)
Ato III/Resolução - Pág. 18 até pág. 24 (25%)

Melhorou? Beleza! Só que em um filme, funciona de forma diferente. Cada minuto de projeção na tela eqüivale a uma página de roteiro (1 minuto = 1 página). Portanto, se um filme tem 120 minutos (duas horas) de duração, seu roteiro no papel tem, obviamente, 120 páginas.
Pensando desse modo temos então 30 minutos para o Paradigma e outros 30 para a Resolução. Consequentemente, os outros 60 minutos sobram para a Confrontação. Veja:

Ato I/Paradigma - 30 minutos
Ato II/Confrontação - 60 minutos Total: 120 minutos
Ato III/Resolução - 30 minutos

Tá fácil, né? Mas aí você para e pensa: Mas como eu faço para passar do Paradigma para a Confrontação? Há algo que me diz quando um Ato termina e outro começa?
Sim, há. É o que chamamos de Plots (ou ponto de virada, numa tradução aproximada).
Um Plot nada mais é do que um evento na história que muda o rumo dela. Na linha do tempo, fica assim:

linhadotempo2.jpg

Pra entender melhor o que é um Plot, precisamos falar sobre o que são os Atos novamente.
Ato I é a parte da história em que o personagem principal está em algum lugar fazendo (ou querendo fazer) alguma coisa. O Plot I é o evento que atrapalha os planos do personagem principal, gerando problemas que ele terá que resolver durante todo o Ato II. Já o Plot II é o evento que salva a vida do personagem principal. É algo que acontece nesse ponto da história, resolvendo o problema.

E aí, gostou? Deu pra entender o esquema de construção de um roteiro? Se não deu, manda um e-mail pra cá e me conte suas dúvidas. Responderei o mais rápido possível! Prometo! Bom, na nossa próxima aulinha, analisarei o roteiro de um filme para que entendam melhor o que expliquei aqui. Agora, parafraseando uma certa personagem da Vertigo....a gente se vê por aí!!!

classicos.jpg



Por Emílio Baraçal

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